LO ESENCIAL EN 30 SEGUNDOS

  • Una regla en el prompt indica a Claude Code que rechace construir una recreación de un juego existente concreto, aunque se le cambie el nombre, y permite los juegos originales, los de un género y los proyectos con recursos propios del usuario.
  • Según Data Studios, Addy Osmani, de Anthropic, confirmó el 30 de octubre que se añadieron dos frases al prompt de Claude Code para Opus 5.5, invocando la prohibición de infringir la propiedad intelectual de la política de uso.
  • Usuarios citados por Tom's Hardware describen rechazos al analizar volcados de error, usar herramientas de ingeniería inversa o trabajar en sistemas antitrampas, aunque no está demostrada la causa de cada caso.

Quienes programan con Claude Code, el agente de desarrollo de Anthropic, se han topado con un nuevo límite: ya no ayuda a reconstruir un videojuego concreto que ya existe. El cambio, que algunos usuarios detectaron hacia el 27 de octubre, ha generado quejas porque también bloquea tareas sin relación aparente con copiar juegos.

Qué dice la regla

La instrucción, tal como la compartieron usuarios y la describen Tom's Hardware y Data Studios, pide al modelo que no construya la recreación de un juego existente determinado, aunque el proyecto se renombre o se presente como original. Siguen permitidos los juegos originales, los que pertenecen a un género establecido y los creados con diseños y recursos propios del usuario.

Data Studios informa de que Addy Osmani, miembro del equipo técnico de Anthropic que trabaja en Claude Code, confirmó en X el 30 de octubre que la empresa había añadido dos frases al prompt de Claude Code para el modelo Opus 5.5. Vinculó el cambio a la política de uso de Anthropic, que prohíbe emplear Claude para infringir la propiedad intelectual, e invitó a contactarle a los desarrolladores cuyos proyectos legítimos sean rechazados. Como la regla está en el prompt, condiciona el criterio del modelo en lugar de funcionar como un filtro aparte. No figura en el registro de cambios de Claude Code ni en sus páginas de ayuda, según la misma fuente.

Qué cuentan los desarrolladores

Tom's Hardware reunió quejas publicadas en GitHub y redes sociales. Algunos usuarios aseguran que Claude se detuvo a mitad de crear sus propios juegos, al replicar una sola mecánica o al parchear un juego de tipo tablero. Otros relatan negativas a analizar un simple volcado de error de Windows, a ayudar a eliminar software no deseado de un televisor Samsung, a usar una herramienta de ingeniería inversa o a colaborar en desarrollos antitrampas y revisiones de seguridad. El medio señala que al menos uno de los afectados tiene una trayectoria verificable, aunque algunas denuncias podrían proceder de personas con fines dañinos.

Preguntas abiertas

No está claro que todos los rechazos se deban a la regla sobre juegos. Tom's Hardware recuerda que Anthropic también restringió en octubre el acceso a capacidades avanzadas de ciberseguridad, y ambas limitaciones podrían solaparse. Anthropic afirma que seguirá ajustando la redacción, según Data Studios. El caso muestra cómo una línea de política muy breve en una herramienta muy extendida puede alterar de golpe el trabajo diario de muchos desarrolladores, sin notas de versión formales.