LO ESENCIAL EN 30 SEGUNDOS
- Yoshimura Fumio, presidente y consejero delegado de Toei, dijo en el TCCF de Taipéi que la empresa ha establecido reglas de uso de la IA generativa; su contenido no se ha publicado.
- Según Variety, Toei usa IA en la producción de cine y vídeo desde 2026, tiene un equipo que prueba sus límites y trabaja en fondos generados por IA y en una herramienta para presupuestos.
- Toei Games planea tres juegos originales de estudios externos en 2027, primero en Steam y después en consolas.
Toei, el estudio japonés detrás de Kamen Rider, ha elaborado normas internas para el uso de la IA generativa y ha empezado a aplicarla en sus películas y vídeos, según explicó su presidente y consejero delegado, Yoshimura Fumio, en una charla en el Taiwan Creative Content Fest (TCCF) de Taipéi. El festival, organizado por la agencia taiwanesa de contenidos creativos (TAICCA), se celebra del 6 al 9 de noviembre en el Nangang Exhibition Center, donde Yoshimura figuraba como ponente destacado. Sus declaraciones las recogió Variety.
Lo que dijo Toei sobre la IA
De acuerdo con Variety, Yoshimura afirmó que la compañía ha puesto en marcha reglas para el uso de la IA generativa, pero la crónica no detalla qué permiten o prohíben y Toei no las ha hecho públicas. Según el medio, la IA llegó a la producción de cine y vídeo del estudio en 2026, y un equipo específico está comprobando hasta dónde puede utilizarse en trabajos reales. La empresa dice que ya trabaja en fondos generados por IA y que desarrolla un sistema para ayudar a productores con menos experiencia a calcular presupuestos. Los departamentos administrativos la usan para tareas rutinarias, procesamiento de datos y consultas internas, y Toei estudia aplicarla a la supervisión creativa del merchandising de sus personajes.
Yoshimura describió la IA como una herramienta que amplía las posibilidades creativas y de negocio, no como algo que elimine puestos de trabajo. Citó Dreams of Violets, un largometraje de imagen real de 75 minutos hecho íntegramente con IA generativa y seleccionado en el Tribeca Festival en junio. La charla no abordó el consentimiento de los intérpretes, los datos de entrenamiento ni los créditos, cuestiones que siguen abiertas.
Tres juegos originales para 2027
Toei Games, sello creado en 2026 con motivo del 75 aniversario de la empresa, prevé lanzar Hino a principios de 2027 y Killa y Debug Nephemee en la primavera de ese año. Los tres proceden de creadores externos y no se basan en propiedades de Toei. Saldrán primero en Steam y después en Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, según Variety. Cuando el sello presentó los títulos en abril, Gematsu informó de que Killa, una aventura de misterio en 3D, estaba prevista entonces para 2026, por lo que su calendario parece haberse retrasado.
Los anuncios forman parte del plan de Toei para elevar las ventas internacionales del 30 % al 50 % del total, con Asia como prioridad actual.
